Наклейки
Клубы
Состою:
Старокадабра, Новости, Автокадабра / Анонсы, Тест-драйвы, Обзоры, Путешествия, Электромобили, Финансовый стриптиз, Мероприятия, Креатив, Покупка / Продажа, DIY, Видео с видеорегистраторов, Пробка, Юмор, Автоугадайка, Гаджеты, Выбор авто, Пятниццо, Это интересно, ПДД и закон, Лайфхаки, Компьютерная Кадабра, Аварии на дорогах, Встречи Автокадабры, Записи ТВ-передач, Школа вождения, Автоботаник, Парковка, Вопросы и ответы, С миру по нитке, Тюнинг
Всё понял — покупают.
Я правильно понимаю, что у квадрика трансмиссия автомат (P R D 1 2) или около того? Какую примерно скорость развивают по кубатуре? Утилитарные/спортивные.
И что с обслуживанием? Какой межсервисный интервал пробега? Сколько вообще стоит эксплуатация по расходникам и регламенту? Приходится возить на СТО?
Спасибо.
Интересно как это на практике.
В гонках бывает (гоночные карты). Когда наезжают колесом на колесо, догоняющего резко подбрасывает и может перевернуть, а может лишь подбросить — как повезет.
Ну и позволю себе добавить. Перевернуть даже легковушку, исправную в отношении подвески, фактически невозможно на ровной поверхности любого разумного коэффициента сцепления. За примером далеко ходить не надо, Кен Блок на низком профиле нормально скользит.
Перевернуть можно только на хорошем ухабе, или подспущенной резине, или с неисправным аммортизатором, когда за землю цепляется диск! Тогда всё.
Поэтому карт, как суперлегковушка, в принципе непереворачиваемый.
Поправлю, что КПД у 2T ниже сам по себе, но за 4 такта он успевает совершить два рабочих цикла, и в итоге выигрывает в мощности. В остальном всё понятно про 2Т-4Т.
Как я понимаю, совкоциклы ты видел разные и много. Поэтому вопрос, как много видел не советских циклов, катался ли, понравилось? Можно вкратце, просто интересно на чем катался и как оно тебе.
И ждем про миллионники :)
В плохую погоду по-разному. Если одет и с головой дружишь, то еще ниче. А так и холодно, и мокро, и грязно, и скользко, и водители еще вернее могут не заметить. Хотя в целом приемлемо. Даже интересно :)
Не страшно. Но тут всё индивидуально.
В плохую погоду по-разному. Если одет и с голово, то еще ниче. А так и холодно, и мокро, и грязно, и скользко, и водители еще вернее могут не заметить.
А когда в онлайне часовая гонка? Когда первый и последний в пелетоне отличаются в 3 десятых личного рекордного времени. Когда последние круги на тебе висит некто и поджимает, а ты думаешь хватит ли тебе резины/бензина/тормозов на эти оставшиеся три круга в таком режиме или ты тупо не доедешь до финиша. Когда каждый поворот как последний. Когда коришь себя, что пошел на ранний питстоп, попытавшись оторваться в первой половине какие-то секунды.
Там не то что руки болят, там майка мокрая насквозь, и потом 20 минут ходишь по квартире в себя приходишь :)
Я не к тому как у вас всё плохо, а у меня хорошо. Просто уровень и формат не тот у ГРИДа, и 24 минуты, которые можно переиграть — это не то. Тут поймал уши и DNF — готовься к следующей гонке сезона :)
Не симулятор. Клёвая гонка от мастеров свего дела — Codemasters.
Расскажите что есть главный судья, и что в его компетенцию входит. Чем он отличается от того, который «при участниках»?
Как часто судите? Какие ситуации приходится разруливать чаще?
P.S. Ускорение видео — спорный момент, с одной стороны всё понятно, а с другой стороны все же подтасовка :(
Сложно советовать, скажем, мне rFactor не понравился, но есть куча людей, которым он нравится. Всё очень индивидуально. Попробуйте GTL. Пусть всё это ISI, но если вы любите eye candy, то вдруг именно ОНО окажется тем что нужно.
Был маршалом? Сидел в комиссии? Вручал кубок?
Спасибо.
Он ведь так же загрунтован, покрашен и пролачен как и непластик? Ну держится за него, возможно, всё это хуже, но этож полировка.
Поэтому там, где в игре вы подумаете «а не притормозить ли мне», в реальности вы бы уже судорожно искали рычаг катапультирования и второй комплект сухого белья :)
Боюсь, что пруфлинк не получится предъявить, надо сравнивать реальность и видео. Или несколько видео одного события. Т.е. наколдовать ссылок смогу, но это не будет хоть сколько-то неоспоримо.
По поводу игр и реальности. Ну представьте, в реальности вы видите градусов эдак на 160, думаю. Просто руки согните в локтых вверх и начните разводить пока они не пропадут из поля зрения, вы их по идее разведете чуть ли не реально в стороны. А теперь взгляните на монитор и начинайте их сводить пока не начнете закрывать его. Сколько вы видите в мониторе? Процентов 10% от того что видите вообще?
А в игре есть дилемма. Вот, например в ЛФС этот параметр настраивается (угол обзора). Поставите много — будете далеко видеть, но перестанете скорость ощущать и мимо поворота проедете — просто не увидите, что вы с ним поравнялись (утрирую). Поставите мало (тот самый фишай) — всё будет здорово, но поворот будет приезжать к вам вмиг-из-неоткуда, ибо всё то, что до этого виделось на весь экран, теперь лишь маленький его кусочек, а разрешение ограничено.
Вот если у вас мониор в 60 дюймов, да вы сядете к ниму близко, то сможете представить себя реально за рулем, тогда вам уже не покажутся те виртуальные 60 км/ч как 10.
Кстати, создатели аркад обо всем этом знают. Поэтому там часто видно даже что по бокам происходит. А после НФС еще и про блюр все вспомнили. Тот же радиал-блюр — вроде статичное фото, а скорость ух!
Второй момент, алгоритм работы и расположение органиов такое же? Тормоза по правому боку, трансмиссия по левому. Слышал, что всё наоборот.
Ну и последний вопрос. Интересно было бы услышать немного рассуждений о машине-миллионнике. Насколько это в принципе возможно, что остается оригинального, каковы наиболее важные условия эксплуатации и какой автомобиль миллионнее.
Заранее спасибо за развернутые ответы =)
Я не собираюсь разводить тут полемику по поводу вашего мнения, у вас есть право на него. Нравится ТОКА? Играйте на здоровье.
В этом плане LFS, RBR и многие другие симуляторы честны, но от этого проигрывают в глазах, извините, обывателей. Т.е. по спидометру всё честно, машину сносит на 70 км/ч, а по ощущениям как будто она всего 30 едет и как-то всё не так.
RBR — очень хороший симулятор, а вот TOCA — просто клёвая аркада. Это прекрасно заметно если кататься в нештатных режимах на руле. Но сесть и поиграться в ТОКУ приятнее, она проще. Поэтому думаю, что ЛФС вам тоже может показаться неправильным и неинтересным с этой точки зрения.
Не растекаясь мозгом по древу, скажу, что автосимуляторщик, пришедший в автошколу, будет на голову выше неавтосимуляторщика, при прочих равных. И на дороге потом тоже.
Предвидя всякие мнения, что будут они потом стрит-стракерами, спешу разуверить. Сракерство в голове, а не в мониторе. Я знаю даже семейных дядек, которые очень спокойно катаются, но на виртуальном треке жгут просто ацки.
В догонку. Те самые 5.5 и 6.5 имеют максималку около 60 км/ч, средняя скорость по трассе обычно около 40-50. 9 л.с. (если не убиты и задушены) выдают под 70, средняя скорость по трассе обычно около 60 (трассы больше, чем для 6.5). 13-силки выдают средние 70+ км/ч, максималка мне неведома, но по ощущениям весьма быстро, скорее всего за 80 получается :)
Простой для поиграться-попробовать — это тысяча-полторы вроде.
Играть нормально и без заморочек — тысячи три-четыре.
Если играете много, часто и почти уже профессионально, то Гэ25 — это тысяч 10.
Поверьте, содержать свой карт и трассу вам не выйдет дешевле. Тут скорее надо задаться вопросом почему в принципе автоспорт дорогой. Но и тут всё не совсем так, тот же туризм или парашютный спорт аналогично недешевы. Так что увы.
Посчитайте сколько вам будет стоить убитая классика чтобы погонять, и вы поймете, что картинг — это объективно недорого. Если учитывать, что это пусть и микро, но все же формула-1 :)
Если ребенку поиграть, то можно брать самый простой и дешевый (гениус) в надежде, что его (ребенка) «отпустит» со временем.
Если всерьез и надолго, а не поиграться вечерок, то Логитек МОМО или Логитек Driving Force Pro, хорошие надежные аппараты. Первый подешевле и попроще, у второго руль 900 градусный — поинтереснее. Педальный блок у них одинаковый, мне был удобный, но большинство плевались.
В категории анлимитед — Логитек G25. Дорогой, но лучше ничего нет. Там тебе и метал, и кожа, и шифтер H-образный, три педали, 900 градусов и т.д.
Трастмастер в принципе делает еще неплохие рули, но популярностью как-то не пользуется. Ничего плохого сказать не могу, но и хорошего сказать нечего.
А вообще тут скорее надо говорить о том, во что играть. Если во что-то, что перечислено на автосим.ру, то надо хотя бы МОМО ибо на клаве нереально имхо. Если для НФС, ГТА и т.п., то можно просто не покупать, там он не нужен.
Ну а в целом, к примеру, интерконтиненталь-с (нынешний kz2) c двигателем в 125 кубиков выдает 40-45 и более л.с., это на 170+ кг массы (уже с пилотом). Получается 250+ л.с. на тонну, т.е. ракета та еще, и 150 км/ч совсем не предел. И это не топовый класс. И еще строят карты с мотодвигателями :)
Топовые карты нередко гоняют за 200 км/ч, иногда можно увидеть на них даже полный аэродинамичекский комплект спойлеров и обтекателей. В «10 Дюймах» большой плакат висел в свое время, сейчас не знаю висит ли.
Прошел два курса ЦВВМ, но это точно всем не интересно :(
Разгадываю билеты ПДД с первого раза :)
Готов что-нибудь рассказать про картинг, если вы не мастер спорта в этом деле.
А там фара с отражателем? Под какой цоколь?
Ладно, спасибо. Посмотрим сколько новые протянут.
Можно просто к штрафу нолик приписать и нормально.
Когда пробки нет — нет узкого места, до него не добрались. Это дорога по пути в поликлинику, хочешь бегом — беги, никто не держит. Прибежишь раньше других — молодец, но в пробке ты уже в очереди.
Неужели это сложно понять?